沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。路演现场,歼-15、歼-16首飞试飞员李国恩惊喜现身,称赞电影“不仅生动、有哭有笑,而且十分真实”,表示影片反映了中国试飞员和航空事业的发展,看到影片中的试飞员遭遇险情就像在看自己亲身经历的事情。片中,张挺牺牲的情节也深深打动了他,“让我想到过去一代代人为航空事业打下的深厚基础”。看到最后雷宇驾驶战机飞过枭龙头顶的彩蛋,李国恩动情地说“祖国的蓝天需要守护,儿童们才能快乐成长”。