此外,点映现场更有观众表示“冒险体验感蛮足!想二刷,但下次得吃饱喝足带上水再来,不然跟这次一样看得苦透苦透。”体验感十足的背后,源于幕后主创对于电影风格的灵活把控。据悉,导演左志国会根据不可预估的自然环境灵活调整剧本,确保很多场景、戏剧冲突的方式,在无人区荒原环境下是有效成立的。而在拍摄过程中,剧组也借助自然状况和气候的特色来伴随角色的塑造过程。摄影指导卢晟表示:“在光线设计上影片遵循天然的影像气质,基本上都是借助自然光,但光线最合适的时间非常少,必须在这个很紧张的时间内去完成整场戏的拍摄,前期我们用了大量时间排练。”对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。